草庐IT

IOS 游戏中心 GKLocalPlayerListener

全部标签

ios - 在 Windows 计算机上开发和运行 iOS Cordova?

我需要在我的Windows计算机上开发一个基于ApacheCordova的iOS应用程序。根据这个网站,我需要安装Xcode,它是一个xip文件。是否可以在Windows计算机上安装此文件?它实用吗?如果可以,要求是什么? 最佳答案 不,您不能使用MacOS以外的其他系统开发ios应用程序。你应该买一台Mac或尝试模拟它(在我看来,在不是苹果的主机上模拟苹果系统是非法的,所以我不会提供任何细节)。另一个解决方案是phonegap的构建服务(https://build.phonegap.com)。但是您还需要一个MacOS来在应用商店

php preg_replace iOS 撇号

如何使用preg_replace将iOS撇号’替换为php?我试过了preg_replace("/(\u2019)/",'-',$mytring);//Compilationfailed:PCREdoesnotsupport\L,\l,\N{name},\U,or\upreg_replace("/(’)/",'-',$mytring);//Notworking根据答案,我试过了preg_replace("/(\x{2019})/u",'-','it’s');//it’s但是我在Windows上,这有关系吗?编辑:好的,它现在可以工作了,我必须先对它进行html_entity_decod

windows - 在编写处理扫描码的游戏时,我需要知道什么才能在 Mac 和 PC 上支持国际键盘?

我正在为需要能够处理不仅仅是qwerty的键盘方案的游戏编写输入系统。在设计系统时,我必须考虑:两种类型的输入:标准射击游戏控件(按下大量按钮并收集原始样本)和飞行模拟控件(按钮的标签是用户按下以切换某些内容的内容)操作系统提供的替代软件键盘布局(dvorak、azerty等)提供Unicode字符的替代硬件键盘布局我最初的倾向是对USBHIDunicode扫描码进行采样。对我需要做些什么才能与世界上的输入设备兼容以及在两个平台上推荐输入API感兴趣。 最佳答案 简单的解决方案是允许自定义输入。在控件自定义中,记录操作系统告诉您已按

windows - 适用于 Windows Phone 的 XNA 游戏开发

我正在尝试参与XNA游戏开发(很可能是WindowsPhone)。我有相当多的编程经验,并且制作了很多用于练习的小型XNA游戏。此时,在我接手更大的项目之前,我想确保我了解基本的设计和流程概念。您用来学习游戏设计良好实践和概念的最佳资源/书籍是什么?或者,如果您过去从事过项目或目前正在从事项目,那么您希望自己知道或以不同方式做的事情有哪些? 最佳答案 我找到了LearningXNA成为一本伟大的书。我有3.0,但4.0现在可用,其中也有一个关于WindowsPhone7的部分。我无法想象它们有多大不同,因为它是同一作者。虽然听起来很

ios - 我可以使用 Flex 4.5 在 Windows 上的 iOS 上打包应用程序吗?

我正在使用Flex4.5在Windows上进行移动开发。我想为iOS打包我的应用程序,但我没有MAC。这可能来自Windows吗?请帮忙!问候,桑凯特 最佳答案 即使您是Windows用户,也可以使用Flex4.5进行移动开发。您不需要Mac,但您需要两个文件:代码签名证书和配置文件。如果您查看项目属性下的FlexBuildPackaging-Dialog,您将看到这两个文件必须针对iOS:您从Apple获取这些文件。但首先,您必须在此处注册为Apple开发者:http://developer.apple.com/programs/

objective-c - 在 Windows 上开发 iOS 应用程序有哪些选择?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我可以用HTML/CSS/JavaScript编写应用程序并使用phoneGap之类的东西,但是否推荐这种技术?用Objective-C编写应用不是更好吗?

windows - Monogame OpenGL 游戏在某些 Windows 7 计算机上崩溃

我正在使用Monogame学习一些游戏开发。我启动了一个WindowsOpenGL项目,在我的Win8机器上一切正常。我已经编译了项目并将其发送给2个人,他们都使用win7x64,其中一个无法打开游戏。之后,我在另一台电脑(也是win7x64)上测试,同样的问题,游戏进程开始,然后屏幕闪烁(Aero似乎停用),然后一切恢复正常,进程我的游戏在没有消息的情况下崩溃了。我敢肯定,我的代码没有问题,可能缺少一些dll,但其中大部分是随游戏复制的Lidgren.Network.dllMonoGame.Framework.dllOpenTK.dllSDL.dll道.sdl.dll真诚的卡恩范贝克

windows - 用于检查 Win8 或 iOS 的条件语句

我正在为多种设备编写一个HTML5/JavaScript应用程序,但在为Win8和iOS编写它时出现问题。由于Win8的严格安全性,我需要在名为execUnsafeLocalFunction.的WinJS函数中包装某些函数,特别是那些将HTML或div注入(inject)窗口的函数当我在iOS上运行同一个应用程序时,它无法运行这些功能,因为WinJS不存在。我如何创建一个条件语句来检查运行该应用程序的设备是Win8设备还是iOS?这样我就可以告诉它运行functionfoo或functionbar。 最佳答案 JavaScript目

java - 空 LibGdx 游戏循环泄漏内存

我正在调试我使用libGdx库和eclipse编写的游戏。我有一个巨大的内存泄漏,所以我在我的渲染循环中注释掉了行,直到我在那里什么都没有。但是应用程序的内存仍然在上升。我最终使用GTX设置UI创建了一个全新的项目。当我启动它时,发生了完全相同的事情。它仍在以大约100万的速度上升。每秒4KB。不多,但就是停不下来。在查看堆数据时,我看到有com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglInput可能是它的原因。但是我什至不知道我是否应该改变一些东西,当这个“问题”甚至出现在由GTX设置UI创建的项目中时。这对于应用程序来说是正常的吗?我一直等到它从34'80

windows - 为什么这个批处理代码不能用于我的游戏?

我一直对批量编码和其他东西很感兴趣,我一直在制作一个带有多种选择和结局的小型文字冒险游戏。在某个时刻,你可以选择成为总统。:lvl1clscolor0aechoYouawakeinadarkroom.echoWhatdoyoudo?echo.echo1)Takethenearesttorch.echo2)Donothing.echo3)Becomethepresident.echo4)Wait,isn'tthisexactlylikeTheAdventure1?set/panswer=if%answer%==1gotolvl2-1if%answer%==2gotobordemif%an